CLASE 4.
07 de septiembre del 2022
En esta clase comenzamos a utilizar el programa Adobe Animate. Para esta clase utilizamos un archivo de Animate con las siguientes especificaciones:
- Presets: Standard (640 × 480)
- Frame rate: 30.00 (30 fotogramas por segundo)
- Platform type: Action Script 3.0
NOTA: Punto a la derecha realiza un acercamiento a los fotogramas en la línea de tiempo
PRIMER EJERCICIO. Como primer ejercicio, colocamos varias figuras en los fotogramas. Para este ejercicio seguimos los siguientes pasos:
- Creamos un rectángulo en el fotograma uno, en la capa uno. Seleccionamos un color de relleno.
- Le damos nombre a la capa 1: Rectángulo violeta.
- Creamos un círculo en el fotograma uno, en la capa dos (una capa nueva). Seleccionamos un color de relleno.
- Le damos nombre a la capa 2: Círculo rosa.
- Para arrastrar los elementos a los largo de varios fotogramas, damos doble clic en el fotograma, se coloca una línea amarilla al final y arrastramos para alargar.
- Para este ejercicio alargados los elementos a lo largo de los primeros 10 fotogramas.
NOTA: Para eliminar un fotograma, se selecciona el fotograma, damos clic derecho y seleccionamos quitar fotograma.
SEGUNDO EJERCICIO. Como segundo ejercicio elaboramos un péndulo, mediante los siguientes pasos.
- Nos colocamos en el fotograma uno, en la capa uno.
- Creamos un círculo con contorno negro y relleno. (Para mover el objeto se debe seleccionar tanto el color como el contorno)
- Colocamos una línea negra en la parte superior del círculo
- Seleccionando los dos elementos, damos clic derecho, seleccionamos convertir en símbolo (esto crea un solo objeto)
- Nombre del símbolo: péndulo
- Tipo: Clip de película
Para realizar la animación del péndulo dibujado hacemos lo siguiente:
- Colocamos el pivote en el punto más alto de la línea. Se realiza con clic sostenido y dependiendo de donde se encuentra el pivote es desde donde gira el objeto.
- Damos clic en el botón de dos circulitos, piel de cebolla, con control derecho seleccionamos "todos los fotogramas"
- Seleccionando el fotograma uno, colocamos el péndulo inclinado a la izquierda
- Seleccionamos el fotograma 15, presionamos F6 y colocamos el péndulo en vertical
- Seleccionamos el fotograma 30, presionamos F6 y colocamos el péndulo inclinado a la derecha.
- Nos colocamos en el fotograma 1, damos clic derecho y seleccionamos, crear interpolación clásica.
- Nos colocamos en el fotograma 15, damos clic derecho y seleccionamos, crear interpolación clásica.
- Damos en el botón de reproducir para observar la animación
- Seleccionamos el fotograma 45, presionamos F6 y colocamos el péndulo en vertical.
- Seleccionamos el fotograma 60, presionamos F6 y colocamos el péndulo inclinado a la izquierda
- Nos colocamos en el fotograma 30, damos clic derecho y seleccionamos, crear interpolación clásica.
- Nos colocamos en el fotograma 45, damos clic derecho y seleccionamos, crear interpolación clásica.
- Seleccionamos archivo, exportar y exportar GIF animado.
- En las especificaciones no modificamos, y damos guardar
- Le colocamos un nombre y escogemos la carpeta donde se guardará.
En nuestro péndulo el movimiento es constante, cuando en la realidad debería de acelerarse al bajar, y alentarse al subir. Esto lo lograremos colocando más fotogramas intercalados. En una copia del trabajo vamos a modificar la línea del tiempo.
4 TIEMPOS.
- Fotogramas del 1 - 15
- Fotogramas del 15 - 55
- Fotogramas del 55 - 70
- Fotogramas del 70 - 110
Con los intervalos previamente mencionados logramos la aceleración al bajar, y el movimiento con lentitud al subir.






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